チームプレイヤー
経験年数
10年
勤務地
リモート
稼働スケジュール
副業
稼働時間
週30時間
対応可能言語
日本語
時間単価
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mathru
フルスタックエンジニア × 音楽プロデューサー
スキル
トップスキル
Flutter
Google Cloud Platform (GCP)
TypeScript
ユニティ
Amazon Web Services (AWS)
その他のスキル
Python
Javascript
Node.js
GitHub
GitLab
NoSQL
作詞作曲
アレンジ・編曲
Adobe After Effects
Adobe Illustrator
PHP
Linux
MySQL
コトリン
ソフトスキル
マネジメント経験
リモートワークの経験
ステークホルダーマネジメント経験
経営者や事業責任者へのプレゼン経験
大企業での実務経験
スタートアップ・ベンチャー企業での経験
職歴
過去のクライアント
吉本興業
朝日新聞
TV東京
ドワンゴ
ASICS
業界経験
情報通信
音楽・音響
職歴
企画・事業開発
社員
KDDI
新卒で入社後、事業開発部に所属。他企業との協業で通信モジュールを利用した新規事業を開拓する業務を行っていました。主にナビタイム、朝日新聞、日経新聞、トヨタなどが取引先でした。目まぐるしい環境の中で事業計画の立案方法やプレゼン技術、サービスの開始、運用方法などを学びました。
音楽プロデューサー
フリーランス
フリーランス
大学院時代からVOCALOIDでの楽曲投稿を続けて運良くヒット。楽曲制作のお仕事をいただけるようになりました。Gacktに提供した曲はオリコン最高2位を獲得。カラオケでのランキングは最高6位。YouTubeでは1000万再生を超える曲を持っています。楽曲をテーマにした小説を書いたり、TV出演も経験しました。
CTO
社員
チームEGG株式会社
友人とゲーム開発会社を立ち上げソーシャルリズムゲームアプリの開発を行いました。アプリの制作、運用、楽曲の調達や契約、プロモーション、マーケティングなど多岐にわたり担当しました。フロントにUnity、バックエンドはFirebaseを利用しています。
CEO
社員
株式会社munism
吉本興業の出資によりノーコードゲーム開発サービスを提供する会社を立ち上げました。
事業計画の立案、資金調達、ツールの開発、運用、プロモーション、マーケティングなど多岐にわたり行いました。アプリ側はUnity、WEB側はPHP、バックエンドはGCPを使っています。
アプリエンジニア
フリーランス
フリーランス
ココナラでアプリ制作サービスを開設し新規アプリ開発の受託を行いました。2年で30件以上の案件を受託し、ココナラのITカテゴリ初のプロ認定を受けました。
要件定義から見積り、コンサルティング、開発、テスト、リリースまで一貫して行い、高評価を頂いております。
VPoE兼フルスタックエンジニア
社員
株式会社ORPHE
業務委託で入った先でスカウトされ入社。アプリエンジニアとして活動後、昇進。執行役員兼フルスタックエンジニアのプレイングマネージャーとして、IoTセンサーと接続するアプリや解析ツールの開発を行いました。アプリ開発のプロジェクトマネジメントや記録したセンサーデータを共有できるプラットフォームのプロダクトマネジメント。社内の開発環境整備やエンジニアリソースの管理など多岐にわたる活動を行っております。
言語
日本語
ビジネスレベル
学歴・資格
学歴
九州工業大学
学士
電子情報工学科
九州工業大学
修士
情報工学研究科